如何使用脚本将一个txt文本逐行读入Unity并打印?
命名空间
首先需要在脚本中包含using System.IO;
。
这个不是Unity的,而是C#中的,用于处理文件读写。包含这个,才能使用进行文件读取所需要的类和方法。
之后,加上用于操作Unity中UI控件的using UnityEngine.UI;
。
准备完毕。
类对象
下一步,在类中定义public Text myText;
然后在Unity窗口操作,使其引用一个游戏中的文本框,便于之后修改并显示文本。
此外,需要定义private string fileName;
用于存储txt文件的相对路径;定义private string[] strs;
用于存储读取的文本内容。
txt文本文件
将需要的文本文件写好,每一句用换行符分隔。
txt文件存储的位置随意,只要位于工程文件夹(即用本工程名称命名的文件夹)内即可。
注意记住该位置相对于工程文件夹的相对位置。
如我在工程文件夹下新建文件夹命名为“Text”,并存储文件“A.txt”在文件夹内。
脚本
脚本逻辑如下:
- 首先中为对象赋初值:
fileName = "Text/A.txt"; //读取文件位置
; - 然后开始读取并存储文本:
strs = File.ReadAllLines(fileName); //将文件内容存入strs
; - 最后将句子显示在文本框中:
foreach (string str in strs){myText.text += str; myText.text += "\n";} //更新文本框内容
;
完整代码
1 | using System.Collections; |
Unity中效果
